Unreal Engine, Mesin yang akan mengubah sejarah di Industri Game maupun Animasi

เริ่มต้นสร้างเกมด้วย Unreal Engine 5 อย่างไรดี

Unreal Engine adalah sebuah mesin permainan yang dikembangkan oleh Epic Games. Sejak pertama kali diluncurkan pada tahun 1998, Unreal Engine telah berevolusi secara signifikan dan telah menjadi salah satu alat yang paling berpengaruh dalam industri game dan animasi. Dengan kemampuan rendering real-time dan berbagai fitur canggih lainnya, Unreal Engine telah mengubah cara para pengembang dan kreator menciptakan konten mereka. Artikel ini akan mengulas bagaimana Unreal Engine mengubah sejarah di industri game dan animasi, serta memberikan gambaran mendalam tentang teknologi ini.

Sejarah Unreal Engine

Unreal Logo Comparison (UT2004, UT3, UE3, UE4, UE5) : r/unrealengine

Unreal Engine pertama kali diperkenalkan dengan permainan video “Unreal,” yang dikembangkan oleh Epic Games. Mesin ini segera menjadi populer karena kemampuannya dalam menghasilkan grafis 3D yang menakjubkan dan gameplay yang mulus. Sejak itu, Unreal Engine telah melalui beberapa iterasi, dengan setiap versi membawa perbaikan dan fitur baru.

Unreal Engine 1

Unreal Engine 1 - Wikipedia

Unreal Engine 1 adalah versi pertama dari Unreal Engine yang dirilis oleh Epic Games pada tahun 1998 bersamaan dengan peluncuran game Unreal, sebuah game first-person shooter. Dikembangkan sejak tahun 1995 di bawah arahan Tim Sweeney, Unreal Engine 1 dirancang sebagai platform multifungsi yang mencakup rendering grafik 3D, artificial intelligence (AI), scripting, dan alat pengeditan level. Mesin ini memperkenalkan fitur-fitur revolusioner seperti dynamic lighting, texture mapping dengan multitexturing, editor level bernama UnrealEd, serta bahasa scripting internal UnrealScript yang memungkinkan pengembang menciptakan desain gameplay kompleks. Selain unggul dalam grafik, Unreal Engine 1 juga mendukung suara 3D melalui audio engine dan memiliki sistem fisika sederhana untuk interaksi objek, serta fitur networking untuk mode multiplayer. Setelah rilis, mesin ini mendapat pujian karena fleksibilitas dan kemampuan grafisnya, sehingga mulai dilisensikan kepada pengembang lain sejak 1999. Game seperti Deus Ex (2000) dan Rune (2000) memanfaatkan Unreal Engine 1, menjadikannya salah satu mesin game komersial pertama yang populer. Unreal Engine 1 menjadi tonggak penting dalam sejarah industri game, membuka jalan bagi pengembangan teknologi yang lebih canggih di masa depan, termasuk Unreal Engine 2.

Unreal Engine 2

Unreal Development Kit Beta 2 | Download | Hardware Upgrade

Dirilis pada tahun 2002, Unreal Engine 2 membawa perbaikan dalam hal rendering dan fisika. Mesin ini digunakan untuk berbagai permainan populer seperti “America’s Army” dan “Unreal Tournament 2003”. Unreal Engine 2 juga memperkenalkan alat pengembangan yang lebih canggih, memudahkan pengembang untuk menciptakan konten yang lebih kompleks.

Unreal Engine 3

Unreal Engine 3 : Features Showcase

Unreal Engine 3, yang dirilis pada tahun 2006, menjadi salah satu mesin permainan yang paling banyak digunakan pada masanya. Dengan dukungan untuk teknologi seperti HDRR (High Dynamic Range Rendering) dan real-time global illumination, Unreal Engine 3 memungkinkan pengembang untuk menciptakan lingkungan permainan yang sangat realistis. Beberapa permainan terkenal yang menggunakan Unreal Engine 3 termasuk “Gears of War” dan “BioShock”.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4.24 released

Dirilis pada tahun 2014, Unreal Engine 4 membawa lompatan besar dalam kemampuan grafis dan fleksibilitas pengembangan. Unreal Engine 4 mendukung teknologi seperti Vulkan dan DirectX 12, serta menawarkan alat pengembangan yang lebih intuitif dan efisien. Dengan kemampuan rendering real-time dan dukungan untuk VR (Virtual Reality), Unreal Engine 4 menjadi pilihan utama bagi banyak pengembang permainan dan kreator konten.

Unreal Engine 5

You can get early access to Unreal Engine 5...now - befores & afters

Unreal Engine 5, yang diumumkan pada tahun 2020, adalah iterasi terbaru dari mesin ini. Dengan fitur-fitur revolusioner seperti Lumen untuk pencahayaan global dinamis dan Nanite untuk geometri mikropolygon yang sangat rinci, Unreal Engine 5 membawa kualitas grafis ke level yang belum pernah ada sebelumnya. Unreal Engine 5 juga menawarkan berbagai alat pengembangan yang memudahkan kreator untuk menciptakan konten yang lebih kompleks dan realistis.

What Fortnite in Unreal Engine 5 will look like! - Latest Tech News |  Wireless 1

Unreal Engine dalam Industri Game

Unreal Engine adalah salah satu game engine paling populer di industri gim, dikenal karena kemampuannya menghasilkan grafis berkualitas tinggi dan fleksibilitasnya untuk berbagai genre. Contohnya, Fortnite dari Epic Games memanfaatkan Unreal Engine untuk menawarkan grafis memukau, gameplay mulus, dan fitur kreatif seperti mode Creative yang memungkinkan pemain membangun dunia mereka sendiri. Dalam seri Gears of War, Unreal Engine digunakan untuk menghadirkan visual sinematik dan lingkungan yang detail tanpa mengorbankan kecepatan aksi. Sementara itu, Final Fantasy VII Remake memanfaatkan Unreal Engine 4 untuk menampilkan ekspresi wajah karakter, pencahayaan realistis, dan desain dunia yang kompleks, menghidupkan kembali klasik dengan sentuhan modern. Star Wars Jedi: Fallen Order juga memanfaatkan Unreal Engine untuk menciptakan dunia kaya yang khas galaksi Star Wars dengan efek visual canggih dan sistem pertarungan taktis. Selain itu, Borderlands 3 menggunakan engine ini untuk menggabungkan gaya visual cel-shaded yang unik dengan efek animasi dan ledakan yang memukau. Tidak hanya dalam gim, Unreal Engine juga digunakan di berbagai bidang lain, seperti pembuatan film, simulasi, dan arsitektur, menjadikannya alat yang sangat serbaguna dalam industri kreatif.

Unreal Engine 5 and its impact on the future of gaming - Catness

Keunggulan Unreal Engine dalam Pengembangan Game

Unreal Engine menawarkan berbagai keunggulan yang menjadikannya pilihan utama di industri kreatif. Dengan fitur real-time rendering, pengembang dapat melihat hasil akhir pekerjaan mereka secara langsung tanpa harus menunggu proses rendering yang panjang, mempercepat alur kerja secara signifikan. Fleksibilitasnya mendukung berbagai platform, mulai dari PC hingga konsol dan perangkat seluler, sehingga sangat ideal untuk pengembangan game multi-platform. Engine ini juga didukung oleh komunitas besar dan aktif, serta Epic Games yang menyediakan berbagai sumber daya dan tutorial untuk membantu pengembang. Selain itu, Unreal Engine dilengkapi alat pengembangan yang intuitif dan efisien, memudahkan pengembang menciptakan konten yang kompleks dan realistis. Dengan teknologi canggih seperti HDRR dan ray tracing, Unreal Engine memungkinkan terciptanya grafis berkualitas tinggi yang memukau, memenuhi kebutuhan untuk pengalaman visual yang imersif.

How To Animate in Unreal Engine 5 | Part 1

Unreal Engine dalam Industri Animasi

Selain dalam industri game, Unreal Engine juga telah digunakan secara luas dalam industri animasi. Kemampuan rendering real-time dan alat pengembangan canggih membuatnya menjadi pilihan utama bagi banyak studio animasi. Unreal Engine telah digunakan dalam berbagai proyek animasi terkenal. Beberapa contoh termasuk:

  • The Mandalorian: Serial ini menggunakan teknologi pengambilan gambar virtual dengan Unreal Engine untuk menciptakan latar belakang yang realistis dan dinamis. Teknik ini memungkinkan tim produksi untuk bekerja lebih efisien dan mengurangi biaya produksi.
  • Love, Death & Robots: Beberapa episode dari serial animasi ini menggunakan Unreal Engine untuk menghasilkan animasi yang menakjubkan dan imersif.
  • Mush-Mush & the Mushables: Netflix menggunakan Unreal Engine untuk serial animasi ini, memungkinkan mereka untuk menghasilkan animasi dengan cepat dan efisien.
  • The Lion King (2019): Remake live-action dari film klasik Disney ini menggunakan Unreal Engine untuk menciptakan lingkungan yang realistis dan karakter animasi yang hidup.
  • Westworld: Beberapa efek visual dalam serial ini dibuat menggunakan Unreal Engine, memungkinkan penciptaan dunia futuristik yang mendetail dan imersif.

Integrasi atau hubungannya dengan Teknologi Terbaru terutama dalam dunia 3D

MetaHuman Creator

New Epic Release Brings Mesh to MetaHuman to Unreal Engine - Team Orlando  News

Alat ini memungkinkan pengguna untuk menciptakan karakter manusia yang sangat realistis dengan cepat dan mudah. Integrasi dengan Unreal Engine memungkinkan para animator untuk menciptakan karakter yang dapat berinteraksi dengan lingkungan mereka dalam cara yang sangat alami dan realistis.

Motion Capture

Basic Motion Capture Editing in Unreal Engine 5

Unreal Engine menyediakan dukungan penuh untuk teknologi motion capture, yang menjadi alat penting bagi para animator dalam menciptakan animasi yang realistis. Teknologi ini memungkinkan gerakan aktor direkam secara langsung dalam waktu nyata (real-time), sehingga hasilnya dapat segera diterapkan pada karakter digital. Proses ini tidak hanya mempercepat produksi animasi, tetapi juga memastikan bahwa setiap detail gerakan, seperti ekspresi wajah, gestur tubuh, dan dinamika pergerakan, dapat direproduksi dengan akurasi tinggi. Dengan fitur ini, animator dapat dengan mudah mengintegrasikan performa aktor ke dalam dunia digital, menciptakan pengalaman visual yang lebih hidup dan imersif untuk penonton.

Virtual Production

Indie Virtual Production with Unreal Engine 5 Course

Teknologi ini memberikan peluang besar bagi sutradara dan tim produksi untuk bekerja langsung di lingkungan virtual yang sepenuhnya dikontrol dan dirancang menggunakan Unreal Engine. Dengan kemampuan real-time rendering, Unreal Engine memungkinkan pembuatan set dan latar belakang yang tampak sangat realistis tanpa memerlukan lokasi fisik atau proses pasca-produksi yang rumit. Sutradara dapat melihat, mengevaluasi, dan bahkan menyesuaikan elemen-elemen visual, seperti pencahayaan atau perspektif kamera, secara langsung selama proses syuting berlangsung.

Deep Learning

Introduction to Deep Learning Models in Unreal

Integrasi dengan teknologi deep learning memungkinkan Unreal Engine untuk menghasilkan animasi yang lebih realistis dan responsif, dengan kemampuan untuk memprediksi gerakan dan perilaku karakter berdasarkan data yang ada.

Manfaat Unreal Engine untuk Industri Animasi

Penggunaan Unreal Engine dalam industri animasi membawa banyak manfaat, termasuk:

  • Pengurangan Biaya Produksi: Dengan kemampuan rendering real-time, proses produksi animasi menjadi lebih efisien, mengurangi waktu dan biaya yang diperlukan.
  • Peningkatan Kualitas: Unreal Engine memungkinkan penciptaan animasi dengan kualitas visual yang sangat tinggi, bahkan pada anggaran yang lebih kecil.
  • Fleksibilitas: Alat pengembangan Unreal Engine memungkinkan animator untuk bekerja lebih cepat dan lebih efisien, serta meningkatkan kolaborasi antara berbagai departemen dalam produksi animasi.
  • Inovasi: Teknologi terbaru seperti MetaHuman dan motion capture memungkinkan para kreator untuk menciptakan animasi yang lebih realistis dan imersif.
  • Kolaborasi Global: Dengan alat kolaborasi yang tersedia dalam Unreal Engine, tim yang bekerja dari berbagai lokasi dapat berkolaborasi secara efektif dalam proyek animasi.

Masa Depan Unreal Engine dalam Industri Game dan Animasi

Dengan perkembangan teknologi yang terus berlanjut, masa depan Unreal Engine tampak sangat cerah. Unreal Engine 5 membawa fitur-fitur baru yang revolusioner, membuka peluang baru bagi para pengembang dan kreator.

Fitur-Fitur Baru di Unreal Engine 5

Understanding Nanite 5's new virtualized geometry system - Unreal Engine

Nanite Virtualized Geometry

Sistem geometri yang memungkinkan detail tinggi pada model tanpa batasan poligon. Memungkinkan rendering model dengan jutaan poligon secara real-time tanpa kehilangan performa.

Unreal Engine 5 goes all-in on dynamic global illumination with Lumen

Lumen Global Illumination

Sistem pencahayaan dinamis yang mampu mendukung global illumination secara real-time memungkinkan pencahayaan dalam sebuah adegan terlihat lebih realistis. Dengan teknologi ini, pencahayaan dan bayangan dapat beradaptasi secara langsung sesuai dengan perubahan lingkungan, tanpa memerlukan proses pre-baking. Hal ini memberikan fleksibilitas lebih bagi para kreator untuk menciptakan suasana yang alami dan interaktif, sekaligus menghemat waktu dalam proses rendering.

How to Convert Levels to World Partition in Unreal Engine 5 Tutorial

World Partition

Sistem pengelolaan dunia terbuka yang dirancang untuk secara otomatis membagi level menjadi grid menawarkan solusi efisiensi dalam penggunaan memori dan peningkatan performa. Dengan membagi dunia ke dalam segmen-segmen kecil, sistem ini memastikan hanya area yang relevan dengan posisi pemain yang dimuat atau diproses secara aktif. Pendekatan ini sangat ideal untuk game berskala besar, di mana pengelolaan sumber daya secara efektif menjadi kunci untuk memberikan pengalaman bermain yang lancar dan tanpa hambatan.

Unreal Engine's MetaHuman Creator, Analyzed and Explained —  VirtualHumans.org

MetaHuman Creator Integration

MetaHuman di Unreal Engine adalah teknologi inovatif yang memungkinkan pembuatan karakter manusia digital yang sangat realistis dengan proses yang lebih cepat dan mudah. Dikembangkan menggunakan MetaHuman Creator, alat berbasis cloud ini memberikan akses ke berbagai opsi kustomisasi, termasuk fitur wajah, tekstur kulit, proporsi tubuh, dan animasi, sehingga memungkinkan pengguna untuk menciptakan karakter yang unik dan detail tinggi. MetaHuman dirancang untuk integrasi langsung dengan Unreal Engine, memanfaatkan kemampuan rigging dan animasi canggih, sehingga cocok untuk berbagai proyek, mulai dari game hingga film, simulasi, dan aplikasi real-time lainnya.

Testing Unreal Engine 5 Temporal Super Resolution (TSR), quality and  performance : r/hardware

Temporal Super Resolution (TSR)

Temporal Super Resolution (TSR) di Unreal Engine adalah teknologi peningkatan resolusi (upscaling) canggih yang memanfaatkan data temporal dari frame sebelumnya untuk menghasilkan gambar berkualitas tinggi dengan performa lebih efisien. TSR dirancang untuk meningkatkan detail visual pada resolusi lebih rendah tanpa mengorbankan frame rate. Teknologi ini bekerja dengan menggabungkan informasi dari beberapa frame secara cerdas untuk menciptakan hasil akhir yang tajam dan halus, bahkan saat objek dalam adegan bergerak cepat. Dengan TSR, pengembang dapat mencapai visual yang mendekati native resolution sambil menjaga performa optimal, sehingga cocok untuk game dan aplikasi real-time dengan kebutuhan grafis tinggi.

UE5: Virtual Shadow Map Performance with Foliage

Virtual Shadow Maps

Sistem pemetaan bayangan canggih yang dirancang untuk menghasilkan bayangan berkualitas tinggi dengan detail halus, bahkan untuk objek kecil atau geometri kompleks. Teknologi ini bekerja dengan memecah peta bayangan menjadi bagian-bagian kecil (tiles) yang dihasilkan hanya pada area yang terlihat, sehingga meningkatkan efisiensi penggunaan memori dan performa rendering.

VSM mendukung tingkat detail yang sangat tinggi, memungkinkan bayangan yang tajam di dekat kamera serta bayangan yang lebih lembut dan realistis di kejauhan. Sistem ini ideal untuk dunia game atau simulasi dengan banyak sumber cahaya dinamis dan lingkungan besar, memberikan pengalaman visual yang lebih mendalam dan konsisten tanpa beban performa yang besar.

BIK: Full Body IK Solver - Game Development - Epic Developer Community  Forums

Full-body IK Solver

Full-body IK Solver di Unreal Engine adalah sistem inverse kinematics (IK) yang digunakan untuk mengontrol dan menyesuaikan posisi tubuh karakter secara realistis. Berbeda dengan IK tradisional yang hanya mengatur posisi dan rotasi anggota tubuh tertentu (seperti tangan atau kaki), full-body IK solver mengoptimalkan posisi dan orientasi seluruh tubuh karakter, termasuk lengan, kaki, pinggul, dan kepala, untuk memastikan gerakan yang lebih natural dan presisi saat berinteraksi dengan objek atau lingkungan.

Unreal Engine - Chaos Physics

Chaos Physics

Chaos Physics di Unreal Engine adalah sistem simulasi fisika canggih yang memungkinkan pembuatan interaksi dunia nyata dengan objek dan lingkungan secara realistis dan dinamis. Chaos Physics dirancang untuk mendukung simulasi fisika yang lebih kompleks, seperti pengaruh gesekan, tumbukan, dan kehancuran objek, yang semuanya dapat terjadi secara real-time. Teknologi ini mencakup berbagai elemen seperti ragdoll physics, penghancuran objek (destruction), serta simulasi kain dan cairan.

Unreal Engine 5.3 Path Tracing vs Lumen

Path Tracing

Path Tracing di Unreal Engine adalah teknik rendering canggih yang digunakan untuk menghasilkan gambar fotorealistik dengan meniru cara cahaya berinteraksi dengan objek di dunia nyata. Dalam path tracing, setiap sinar cahaya dilacak secara acak melalui adegan untuk menghitung bagaimana cahaya menyebar, memantul, atau diserap oleh permukaan. Hal ini menghasilkan efek pencahayaan yang sangat realistis, seperti pencahayaan global, bayangan yang lebih halus, refleksi yang akurat, dan material yang lebih natural.

Motion warping in unreal engine 5

Animation Motion Warping

Animation Motion Warping di Unreal Engine adalah fitur yang memungkinkan animasi karakter beradaptasi secara dinamis dengan perubahan posisi dan orientasi dalam lingkungan game atau aplikasi. Teknik ini memodifikasi animasi yang sudah ada untuk menyesuaikan dengan kondisi atau interaksi baru tanpa perlu membuat animasi baru secara manual. Misalnya, jika karakter berlari menuju objek atau dinding, motion warping memungkinkan animasi berjalan atau berlari karakter secara otomatis disesuaikan agar lebih realistis dengan interaksi tersebut, seperti mengubah langkah atau arah tubuh karakter sesuai dengan lokasi yang dituju.

Editor & UI System Enhancements in Unreal Engine 5.5 | Improved Interface &  Workflow

Enhanced Editor UI/UX

Enhanced Editor UI/UX di Unreal Engine merujuk pada peningkatan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) dalam editor Unreal Engine untuk memberikan alur kerja yang lebih efisien, intuitif, dan mudah digunakan. Peningkatan ini melibatkan perubahan pada desain visual, interaksi, dan fitur untuk memastikan bahwa pengembang dan kreator dapat bekerja lebih cepat dan lebih efektif dalam membuat konten, mulai dari game hingga simulasi dan aplikasi interaktif.

How to Use Unreal Multi-User Editing | Perforce

Multi-user Editing

Multi-user Editing di Unreal Engine adalah fitur yang memungkinkan beberapa pengguna untuk bekerja secara bersamaan dalam satu proyek, secara real-time. Fitur ini sangat berguna dalam kolaborasi tim, terutama dalam pengembangan game atau aplikasi besar yang melibatkan banyak anggota tim dari berbagai disiplin, seperti desain level, pemrograman, dan animasi.

Bridge is now a part of Unreal Engine 5 Early Access

Quixel Bridge Integration

Quixel Bridge Integration di Unreal Engine adalah fitur yang memungkinkan pengguna untuk mengakses dan mengelola aset Quixel megascans secara langsung dari dalam Unreal Engine. Quixel Bridge adalah platform yang menyediakan berbagai koleksi tekstur, model, material, dan elemen 3D berkualitas tinggi yang dirender dengan teknologi fotogrametri, memungkinkan visual yang sangat realistis dalam proyek game, animasi, atau visualisasi.

Unreal Engine 5.3.1 ] How to use Procedural Content Generation (PCG) |  Plamophy

Procedural Content Generation (PCG)

Procedural Content Generation (PCG) di Unreal Engine adalah teknik yang digunakan untuk menghasilkan konten game atau aplikasi secara otomatis dengan menggunakan algoritma dan aturan tertentu, alih-alih mendesain setiap elemen secara manual. PCG memungkinkan pembuatan dunia, level, objek, atau elemen lainnya yang bersifat dinamis dan bervariasi, tanpa perlu mendesain setiap bagian satu per satu.

Virtual Reality and OpenXR in UE5 | Unreal Fest 2022

OpenXR Support

OpenXR Support di Unreal Engine adalah dukungan untuk OpenXR, sebuah standar terbuka yang dikembangkan oleh Khronos Group untuk memfasilitasi kompatibilitas antara berbagai perangkat virtual reality (VR) dan augmented reality (AR). Dengan OpenXR, pengembang dapat membuat aplikasi XR (Extended Reality) yang dapat dijalankan di berbagai platform dan perangkat tanpa harus menulis kode terpisah untuk setiap perangkat.

Setelah menjelajahi beberapa fitur dan kemampuan yang ditawarkan oleh Unreal Engine, bagaimana pendapat kalian? Apakah kalian tertarik untuk menjelajahi lebih dalam tentang pengembangan game atau aplikasi menggunakan engine ini?

Sekian untuk pembahasan kali ini, sampai jumpa di artikel berikutnya!

51922195 — Yanuar Putra Pribadi

Program Studi Desain Komunikasi Visual

Fakultas Desain

Universitas Komputer Indonesia